Hallo zusammen, es ist soweit, Gobwars 2 geht in die erste Testrunde, der Login ist geöffnet, die erste Auswertung erfolgt heute nacht um 0:00 Uhr.
Das Spiel findet ihr hier http://www.wc3online.net/gobwars/v2/
Es gibt derzeit kein System was das WTJ verhindert, auf der Startseite seht ihr wieviel Goblins jeweils in den Stämmen sind, bitte nehmt der Fairniss halber immer erst den Stamm mit den wenigsten Mitgliedern.
Wichtig, das es noch keine Hilfe gibt hier die wichtigsten Punkte zu Gobwars2:
Rundenlänge + Sieg
Gespielt wird diese Runde nach dem Domination Prinzip, die Runde geht 21 Tage, der Stamm der am Ende die meisten Felder hat, gewinnt.
Das Kampfsystem
Der Kampf läuft ähnlich wie in Gobwars 1 ab, doch mit kleinen Änderungen, zum einen gibt es jetzt 9 Felder auf denen gekämpft wird. Zum anderen hat jeder Goblin AP und VP. Diese werden unterschiedlich gewertet.
Ist ein Schlachtfeld neutral, gewinnt der Stamm mit den höchsten AP, der Stamm der ein Schlachtfeld gewinnt, übernimmt dies.
Am Anfang besitzt jeder Stamm bereits ein Schlachtfeld. Ist ein Schlachtfeld im Besitz eines Stammes, muss dieser das Schlachtfeld verteidigen. Sind die VP des betreffenden Stamms größer als die AP der beiden angreifenden Stämme zusammen, behält der Stamm das Schlachtfeld. Kann der Stamm das Schlachtfeld nicht verteidigen, erobert der Stamm mit den höchsten AP dieses.
Bier und Söldner
Natürlich ist es auch wieder möglich Söldner anzuheuern und Bier zu kaufen.
Hier ist es wichtig das Bier und Söldner vor dem Aufstellen auf einem Schlachtfeld gekauft bzw. angeheuert werden müssen. Tut ihr dies nachdem ihr euren Goblin aufgestellt habt, hat dieses keinen Einfluss mehr auf eure AP/VP! Bier kann also im Gegensatz zu Gobwars 1 nicht mehr während des Kampfes eingesetzt werden!
Ränge und Trainingspunkte
Am Anfang startet ihr mit Rang 1 und 2 Trainingspunkten, die könnt ihr unter Charakter auf AP oder VP verteilen, je nachdem wie ihr euren Goblin ausrichten wollt. Auch hier gilt, die Punkte müssen vor dem Kampf verteilt werden, geschieht dies danach, wird es für den aktuellen Kampf nicht angerechnet!
Erfahrung erhaltet ihr für Sieg und Niederlagen, für einen Sieg natürlich mehr als für eine Niederlage, für jeden Rangaufstieg erhaltet ihr 2 Trainingspunkte. Unter Charakter könnt ihr sehen wieviel Erfahrung ihr bis zum nächsten Rang braucht.
Die Frage nach Seeleneinstellung hat derzeit noch keine Bedeutung, das Feature wird in der Alpha nicht verfügbar sein, könnt also nehmen was ihr wollt
So, ich hoffe auf viele Tester Feedback, Fehler und Fragen zu Gobwars 2 könnt ihr natürlich hier im Thread posten. Also, viel Spaß und HF!
Julian
Das Spiel findet ihr hier http://www.wc3online.net/gobwars/v2/
Es gibt derzeit kein System was das WTJ verhindert, auf der Startseite seht ihr wieviel Goblins jeweils in den Stämmen sind, bitte nehmt der Fairniss halber immer erst den Stamm mit den wenigsten Mitgliedern.
Wichtig, das es noch keine Hilfe gibt hier die wichtigsten Punkte zu Gobwars2:
Rundenlänge + Sieg
Gespielt wird diese Runde nach dem Domination Prinzip, die Runde geht 21 Tage, der Stamm der am Ende die meisten Felder hat, gewinnt.
Das Kampfsystem
Der Kampf läuft ähnlich wie in Gobwars 1 ab, doch mit kleinen Änderungen, zum einen gibt es jetzt 9 Felder auf denen gekämpft wird. Zum anderen hat jeder Goblin AP und VP. Diese werden unterschiedlich gewertet.
Ist ein Schlachtfeld neutral, gewinnt der Stamm mit den höchsten AP, der Stamm der ein Schlachtfeld gewinnt, übernimmt dies.
Am Anfang besitzt jeder Stamm bereits ein Schlachtfeld. Ist ein Schlachtfeld im Besitz eines Stammes, muss dieser das Schlachtfeld verteidigen. Sind die VP des betreffenden Stamms größer als die AP der beiden angreifenden Stämme zusammen, behält der Stamm das Schlachtfeld. Kann der Stamm das Schlachtfeld nicht verteidigen, erobert der Stamm mit den höchsten AP dieses.
Bier und Söldner
Natürlich ist es auch wieder möglich Söldner anzuheuern und Bier zu kaufen.
Hier ist es wichtig das Bier und Söldner vor dem Aufstellen auf einem Schlachtfeld gekauft bzw. angeheuert werden müssen. Tut ihr dies nachdem ihr euren Goblin aufgestellt habt, hat dieses keinen Einfluss mehr auf eure AP/VP! Bier kann also im Gegensatz zu Gobwars 1 nicht mehr während des Kampfes eingesetzt werden!
Ränge und Trainingspunkte
Am Anfang startet ihr mit Rang 1 und 2 Trainingspunkten, die könnt ihr unter Charakter auf AP oder VP verteilen, je nachdem wie ihr euren Goblin ausrichten wollt. Auch hier gilt, die Punkte müssen vor dem Kampf verteilt werden, geschieht dies danach, wird es für den aktuellen Kampf nicht angerechnet!
Erfahrung erhaltet ihr für Sieg und Niederlagen, für einen Sieg natürlich mehr als für eine Niederlage, für jeden Rangaufstieg erhaltet ihr 2 Trainingspunkte. Unter Charakter könnt ihr sehen wieviel Erfahrung ihr bis zum nächsten Rang braucht.
Die Frage nach Seeleneinstellung hat derzeit noch keine Bedeutung, das Feature wird in der Alpha nicht verfügbar sein, könnt also nehmen was ihr wollt
So, ich hoffe auf viele Tester Feedback, Fehler und Fragen zu Gobwars 2 könnt ihr natürlich hier im Thread posten. Also, viel Spaß und HF!
Julian
Kommentar